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		  		2021年5月11~20日的日记  (第3/8页)
当回合达到5分以上,回合结束即游戏结束。    接着,让我们回头看看这个游戏尴尬的点在哪里。    这是强度极不平衡的阵营介绍:    Y影下的边缘人--16LAB科技:    依回收不同枪种获得不同效果,每回合一次。    HG追加骰子一回合、RF送全伤害增幅道具卡一回合、SMG场上+两点护盾、AR送「增幅」道具卡。    唯一可以让自己在场上清空的不要脸阵营,基本上主流玩法就是蹲在家里用RF打爆任何路过的人,并在取得效果卡「地毯式轰炸」後施展强化型火力洗地术。    万物皆AR大後期霸主--IOP科技:    每回合首次增幅免费,之後5代币一次。增幅:AR固有技能,永久随机增加5属X其中之一、两回合一次。IOP使用视同AR使用。    IOP有两种玩法,一种是单兵狂战士AR佳,另一种则是金钱派火力洗地术。    勉强还玩得起来,作为大後期来说。    捡漏之梦--火神重工:    JiNg准对场上其中一名单位给予伤害2点,两回合一次。    恩,就那样。    剩下的就是在使用SMG还是HG绕场上去做卡片选择了。    大後期走手枪彩卡的话可以一回合发S两次。    不Si梦想--铁血工造:    恢复2点血量并增加护盾1点
		
				
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